Steam Frame

Valve Steam Frame ist ein 440 g schweres Headset für kabelloses PC-VR und Standalone-Betrieb mit SteamOS, Eye Tracking, Pancake-Linsen und LCDs mit 2160 x 2160 Pixeln pro Auge. Das 256-GB-Set kostet ab 1.059 US-Dollar und enthält Controller sowie einen dedizierten Streaming-Adapter. Die Bildwiederholrate reicht von 72 bis 144 Hz; 144 Hz ist experimentell. Der Kauf erfolgt derzeit über eine Reservierungswarteschlange mit begrenztem Kontingent.

MarkeValve
Preis1.059,00 $
Release14. September 2026
PlattformenStandalone, PC-VR
MarkeValve
FormfaktorHeadset für Standalone-Betrieb und kabelloses PC-VR Quelle
PlattformenStandalone, PC-VR Quelle
UVP/MSRP1.059,00 $ Quelle
Release-Datum14. September 2026 Quelle
Auflösung pro Auge2160 x 2160 Quelle
Auflösung (MP/Auge)4.67 Quelle
Display-TypLCD Quelle
Linsen-TypPancake Quelle
H-FOV (deg)110 Quelle
V-FOV (deg)88 Quelle
Tracking-TypInside-Out-Kamera Quelle
Farb-PassthroughNein Quelle
Getrackte ControllerInklusive Quelle
Integriertes AudioInklusive Quelle
Eye TrackingJa Quelle
Bildwiederholrate (Hz)72-144; 144 Hz ist experimentell Quelle
IPD-Bereich (mm)60-70 Quelle
Gewicht (g)440 Quelle
KonnektivitätWi-Fi 7 (2x2, zwei Funkmodule), mitgelieferter Wi-Fi-6E-Funkadapter für 6 GHz, Bluetooth 5.4, USB-C 2.0 zum Laden und zur Datenübertragung Quelle
In ProduktionJa Quelle
Neu erhältlichJa Quelle
ProzessorQualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64, 4 nm) Quelle
Arbeitsspeicher16 GB LPDDR5X Quelle
Speicher256 GB oder 1 TB UFS; per microSD erweiterbar Quelle
Akku und Laden21,6 Wh; Laden per USB-C mit bis zu 45 W; Netzteil separat erhältlich Quelle
Kaufoptionen256-GB-Set: 1.059 US-Dollar; 1-TB-Set: 1.299 US-Dollar (US-Preise). Controller und Funkadapter enthalten. Quelle
SoftwareSteamOS 3; kompatible Windows-/Linux-Spiele im Standalone-Betrieb und native ARM64-Apps für Linux/Android. PC-Streaming erfordert einen Gaming-PC mit Steam. Quelle
VerfügbarkeitBegrenztes Kontingent über eine Reservierungswarteschlange, Stand 21. September 2026. Neue Anmeldungen kommen auf die Warteliste; kein garantierter Liefertermin. Quelle
Details zur RückgabeAllgemeine Hardware-Rückgabebedingungen von Steam: 14 Tage Widerrufsfrist nach Lieferung; Rücksendekosten trägt der Käufer. Die Bedingungen nennen weiterhin ausdrücklich Index und Steam Deck; prüfe die Bedingungen deiner Frame-Bestellung. Quelle
Gewichtsangaben440 g mit Kopfband und Akku; 185 g für das Kernmodul Quelle
Audio-AusstattungZwei im Kopfband integrierte Lautsprechertreiber pro Ohr; zwei Mikrofone Quelle
Controller-AusstattungMitgelieferte 6DoF-Controller mit TMR-Sticks, kapazitiver Fingererkennung und Haptik; jeweils eine AA-Batterie Quelle
VerbindungsdetailsKabelloses PC-Streaming; kein nativer DisplayPort-Eingang Quelle
Hinweise zur FOV-QuellePC Gamer hat mit TestHMD bei einem Tester 110° horizontal und 88° vertikal gemessen. Vom Sitz abhängige Einzelmessungen, keine verifizierten Community-Mediane. Valve gibt bis zu 110° an. Quelle

Einschätzungen

Komfortables kabelloses PC VR und das flexible SteamOS-Ökosystem sind die größten Stärken; der hohe Preis und die uneinheitliche Standalone-Software schränken die Attraktivität ein. Quelle

Was Nutzer meist mögen

  • Kabelloses PC-Streaming gehört zu den größten Stärken; der mitgelieferte Adapter verringert die Abhängigkeit von der Einrichtung des Heimrouters. Quelle
  • Das leichte, ausgewogene Design wird häufig für seinen Komfort bei längeren Sitzungen gelobt. Quelle
  • Der Zugriff auf die Steam-Bibliothek und die Gamepad-ähnliche Steuerung erleichtern den Wechsel zwischen VR- und klassischen Bildschirmspielen. Quelle
  • Ein offener Linux-Desktop und erweiterbare Hardware sprechen Enthusiasten an, die ihr Headset gerne anpassen. Quelle

Häufige Kritik

  • Der hohe Einführungspreis lässt sich gegenüber Quest 3 ohne deutlichen Fortschritt bei der Bildqualität schwer rechtfertigen. Quelle
  • Die Kompatibilität von Standalone-Spielen ist uneinheitlich; Fehler zum Marktstart oder umständliche Menüs können das Spielen unterbrechen. Quelle
  • Anspruchsvolle Standalone-Spiele leeren den Akku schnell; beim PC-Streaming hält er meist länger. Quelle
  • LCD-Kontrast und niedrig aufgelöstes monochromes Passthrough sind häufige Kritikpunkte; manche Nutzer stören sich auch an Linsenreflexionen. Quelle

Hersteller-Reputation

  • Valves offene Softwareplattform und die Anpassungsmöglichkeiten sprechen PC-Enthusiasten an. Quelle
  • Die Meinungen zur Software sind gemischt: Manche finden sie bequem, andere stoßen auf Fehler und umständliche Menüs. Quelle

Primäre Quellen