Steam Frame
Valve Steam Frame es un visor de 440 g para VR inalámbrica desde un PC y uso autónomo con SteamOS, con seguimiento ocular, lentes pancake y pantallas LCD de 2160 x 2160 píxeles por ojo. El kit de 256 GB parte de 1.059 dólares estadounidenses e incluye mandos y un adaptador de transmisión dedicado. Las frecuencias de refresco van de 72 a 144 Hz; el modo de 144 Hz es experimental. Actualmente, las compras se realizan mediante una cola de reservas con unidades limitadas.
| Marca | Valve |
|---|---|
| Formato | Visor autónomo y de VR inalámbrica para PC Fuente |
| Plataformas | Autónomo, VR para PC Fuente |
| Precio recomendado | 1059,00 US$ Fuente |
| Fecha de lanzamiento | 14 de septiembre de 2026 Fuente |
| Resolución por ojo | 2160 x 2160 Fuente |
| Resolución (MP/ojo) | 4.67 Fuente |
| Tipo de pantalla | LCD Fuente |
| Tipo de lentes | Pancake Fuente |
| H-FOV (deg) | 110 Fuente |
| V-FOV (deg) | 88 Fuente |
| Tipo de tracking | cámara inside-out Fuente |
| Passthrough en color | No Fuente |
| Mandos con tracking | Incluido Fuente |
| Audio integrado | Incluido Fuente |
| Eye Tracking | Sí Fuente |
| Frecuencia de refresco (Hz) | 72-144; 144 Hz es experimental Fuente |
| Rango IPD (mm) | 60-70 Fuente |
| Peso (g) | 440 Fuente |
| Conectividad | Wi-Fi 7 (2x2, dos módulos de radio), adaptador inalámbrico Wi-Fi 6E de 6 GHz incluido, Bluetooth 5.4, USB-C 2.0 para carga y datos Fuente |
| En producción | Sí Fuente |
| Disponible nuevo | Sí Fuente |
| Procesador | Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (ARM64, 4 nm) Fuente |
| Memoria RAM | 16 GB LPDDR5X Fuente |
| Almacenamiento | 256 GB o 1 TB UFS; ampliación mediante microSD Fuente |
| Batería y carga | 21,6 Wh; carga por USB-C de hasta 45 W; adaptador de corriente vendido por separado Fuente |
| Opciones de compra | Kit de 256 GB: 1.059 dólares estadounidenses; kit de 1 TB: 1.299 dólares estadounidenses (precios en EE. UU.). Incluye mandos y adaptador inalámbrico. Fuente |
| Software | SteamOS 3; juegos compatibles de Windows/Linux en modo autónomo y aplicaciones nativas ARM64 de Linux/Android. La transmisión desde un PC requiere un PC para juegos con Steam. Fuente |
| Disponibilidad | Unidades limitadas mediante una cola de reservas a fecha del 21 de septiembre de 2026. Los nuevos inscritos se incorporan a la lista de espera; no hay fecha de entrega garantizada. Fuente |
| Detalles de devolución | Condiciones generales de hardware de Steam: desistimiento durante los 14 días posteriores a la entrega; el comprador paga el envío de devolución. La política sigue nombrando expresamente Index y Steam Deck; consulta las condiciones de tu pedido de Frame. Fuente |
| Detalles del peso | 440 g con correa y batería; módulo principal de 185 g Fuente |
| Equipamiento de audio | Dos altavoces por oído integrados en la correa; dos micrófonos Fuente |
| Detalles de los mandos | Mandos 6DoF incluidos con sticks TMR, detección capacitiva de los dedos y respuesta háptica; una pila AA por mando Fuente |
| Detalles de conexión | Transmisión inalámbrica desde el PC; sin entrada DisplayPort nativa Fuente |
| Notas sobre la fuente del FOV | PC Gamer midió 110° horizontales y 88° verticales con TestHMD para un solo analista. Son resultados individuales que dependen del ajuste del visor, no medianas verificadas de la comunidad. Valve indica hasta 110°. Fuente |
Recepción
La comodidad en PC VR inalámbrico y la flexibilidad de SteamOS son sus principales puntos fuertes; el precio elevado y el software autónomo irregular limitan su atractivo. Fuente
Lo que suele gustar a los usuarios
- El streaming inalámbrico desde PC destaca, y el adaptador incluido reduce la dependencia de la configuración del router doméstico. Fuente
- El diseño ligero y equilibrado recibe elogios frecuentes por su comodidad durante sesiones largas. Fuente
- El acceso a la biblioteca de Steam y los controles de tipo gamepad facilitan alternar entre juegos de VR y juegos en pantalla plana. Fuente
- El escritorio Linux abierto y el hardware ampliable atraen a quienes disfrutan personalizando su visor. Fuente
Críticas frecuentes
- El elevado precio de lanzamiento resulta difícil de justificar frente a Quest 3 sin una mejora visual clara. Fuente
- La compatibilidad de los juegos en modo autónomo es irregular, y los fallos de lanzamiento o los menús poco prácticos pueden interrumpir el juego. Fuente
- Los juegos autónomos exigentes agotan la batería rápidamente; el streaming desde PC suele durar más. Fuente
- El contraste LCD y el passthrough monocromo de baja resolución son limitaciones recurrentes; los reflejos de las lentes también molestan a algunos usuarios. Fuente
Reputación del fabricante
Fuentes principales
- https://store.steampowered.com/hardware/steamframe
- https://partner.steamgames.com/doc/steamhardware/steamframe
- https://store.steampowered.com/api/appdetails?appids=4165890&cc=us&l=english
- https://store.steampowered.com/news/group/45479024/view/692020124159311887
- https://www.pcgamer.com/hardware/vr-hardware/valve-steam-frame-review/
- https://www.club386.com/steam-frame-review/
- https://store.steampowered.com/steam_refunds/
- https://store.steampowered.com/hardware_order_terms