Oculus Go
Oculus Go de Oculus : comparez prix, date de sortie, dalle, lentilles, tracking, données FOV et toutes les sources sur VR Headset Picker.
| Marque | Oculus |
|---|---|
| Format | Standalone VR headset Source |
| Plateformes | Standalone Source |
| Prix conseillé | 199,00 $US Source |
| Date de sortie | 1 mai 2018 Source |
| Résolution par œil | 1280 x 1440 Source |
| Résolution (MP/œil) | 1.84 Source |
| Type d'écran | LCD Source |
| Type de lentilles | lentilles Fresnel Source |
| H-FOV (deg) | 89.33 Source |
| V-FOV (deg) | 89.67 Source |
| Type de tracking | Autre Source |
| Passthrough couleur | Non Source |
| Manettes trackées | Non pris en charge Source |
| Audio intégré | Inclus Source |
| Eye Tracking | Non Source |
| Fréquence de rafraîchissement (Hz) | 60-72 Source |
| Plage IPD (mm) | 64 Source |
| Poids (g) | 468 Source |
| Connectivité | Wi-Fi, Bluetooth, micro-USB Source |
| En production | Non Source |
| Disponible neuf | Non Source |
Avis et retours
Ce que les utilisateurs apprécient souvent
- Le matériel de l'ère Rift est encore considéré comme fondateur dans l'histoire du PC VR grand public. Source
- Les évolutions de l'ère Rift S sont souvent retenues pour avoir réduit les frictions d'installation. Source
- La qualité des manettes et du tracking de l'ère CV1 reste positivement retenue pour son époque. Source
Critiques fréquentes
- Les appareils Oculus legacy montrent désormais des limites générationnelles nettes sur les optiques et les manettes. Source
- Les kits développeur et modèles de première génération sont aujourd'hui surtout des appareils de collection ou historiques. Source
- La plupart des appareils de cette famille font désormais face à des limites claires d'optiques et de support à long terme. Source