Outil de mesure du FOV

Mesurez votre FOV visible et le recouvrement binoculaire en quelques étapes guidées directement dans le navigateur, et aidez-nous à enrichir la base de données de VR Headset Picker.
Aucun contrôleur requis. Cet outil fonctionne aussi bien en PCVR que de façon entièrement standalone dans le navigateur de casques comme le Meta Quest.

Quel casque VR utilisez-vous ?

Vérification de la prise en charge WebXR...

Étape

0 / 10

Initialisation en attente...

Angle actuel du marqueur : --

In headset intro, use the white forward line and align it with world targets: RIGHT green target = OUI, LEFT red target = NON.

To begin, perform 3 quick OUI looks in intro. Then tracking locks for precise FOV alignment and the app measures LEFT eye first, then RIGHT eye.

Movement is quantized: tap for 1 deg, hold direction for 1s to auto-step continuously in 1 deg increments.

Desktop fallback: arrow keys move, Space/Enter confirms, Backspace goes back.

FOV horizontal

Degrés

--

FOV vertical

Degrés

--

FOV diagonal

Degrés

--

Recouvrement binoculaire

Degrés

--

Pourcentage

--

Binocular Coverage Map

Left and right eye coverage as overlapping circles.

Details

Œil gauche

Left
--
Right
--
Up
--
Down
--
H-FOV total
--
V-FOV total
--
Rendered H-FOV total (HAM Off)
--
Rendered H-FOV total (HAM On)
--
Rendered V-FOV total (HAM Off)
--
Rendered V-FOV total (HAM On)
--

Œil droit

Left
--
Right
--
Up
--
Down
--
H-FOV total
--
V-FOV total
--
Rendered H-FOV total (HAM Off)
--
Rendered H-FOV total (HAM On)
--
Rendered V-FOV total (HAM Off)
--
Rendered V-FOV total (HAM On)
--

Binocular

Horizontal total
--
Horizontal overlap
--
Horizontal overlap %
--
Vertical total
--
Vertical overlap
--
Vertical overlap %
--
Diagonal total
--
Rendered horizontal total (HAM Off)
--
Rendered horizontal total (HAM On)
--
Rendered horizontal overlap (HAM Off)
--
Rendered horizontal overlap (HAM On)
--
Rendered vertical total (HAM Off)
--
Rendered vertical total (HAM On)
--
Rendered vertical overlap (HAM Off)
--
Rendered vertical overlap (HAM On)
--
Rendered diagonal total (HAM Off)
--
Rendered diagonal total (HAM On)
--